Unity勉強中

ゲーム開発

今回は、C#で配列からランダムにデータを取得(シャッフル)する事を考えたいと思います。Unityでの落ちゲー開発で、お邪魔ブロックを落下させる時に、どの列に落とすかを重複しないようにランダムで決める時に使ったりします。(列番号を配列にして、 ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

Unityで落ちげーをつくるシリーズの第2弾!前回はプロジェクトを作るところまで行いましたので、今回は初期ブロックを配置して落下させる事をしてみたいと思います。 この連載では、その時々の機能をどうやって実現させるかに重点を置きます。 その為 ...

Unity勉強中

ゲーム開発

今回はUnityでのBGMとSEを鳴らす処理を試してみたいと思います。 正直なところ、SEを鳴らす、BGMを鳴らすはあちこちに記事があると思います。では、BGMを流しつつ、SEも鳴らすにはどうすれば良いのでしょうか?シンプルなのは、BGM用 ...

PC作業

スマホアプリ開発

WAVファイルのデータを波形で表示させてみたいと思った事ありませんか?普通はあまり無いのかも知れませんが......私は、いま少しずつ開発を進めている自作アプリの関係もあって、表示させてみたくなりました。なので、今回はそれを実現するための1 ...

Unity勉強中

ゲーム開発

Unityでゲームを作っていると、当然の様にデータを保存したい事が出てきますよね。当然、Unity初心者の自分もやり方がわからなかったので調べました。今回はその結果としてできたコードをペタッと紹介。 何かのサービスを使っても良いけど、そんな ...

Unity勉強中

ゲーム開発

最近、Vtampというサービスで推しのVtuberが3Dメダルやアクスタデータの販売を始めました。このサービス上で3Dデータを見る事はできるのですが……折角なら、自分で自由に配置して見れるようにしたいですよね?そんな訳で、取得した3Dデータ ...

Unity勉強中

ゲーム開発

UnityでC#を使ってゲーム開発をしていると、リスト管理しているGameObjectから一定の条件に当てはまるものを削除したい場面がありますよね。これを実装するのは難しくないのですが……実はちゃんと考えないと思わぬ不具合が起こります。です ...

PC作業

プログラム言語

時には日付でディレクトリを作成して、処理結果やら取得データやらを入れて置きたい事があります。実は、今まで手動でディレクトリを切って、手動でコマンドを実行していたのですが、それを自動でやってくれるようにしました。言語は何でも良いのですけど、元 ...

Unity勉強中

ゲーム開発

Unityで落ちゲーを作ろうとしていて、ブロックの消去アニメーション的な事をやりたくなりました。そこで、試しにブロックに状態を持たせて、その状態が”消去中”になっていたらブロックを小さくしていく方法を考えます。 ※ これはUnityやゲーム ...

SB@Labo

その他雑記

は〜い、2023年が終わりまして、2024年が始まりました。と言うことで、新年1発目は昨年の振り返りと今年の目標を記しておこうと思います。 2023年 振り返り まずは昨年の振り返りです(一度、色々書いてみたけど、だらだら書いても仕方がない ...

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