SB@Labo

その他雑記

は〜い、2023年が終わりまして、2024年が始まりました。と言うことで、新年1発目は昨年の振り返りと今年の目標を記しておこうと思います。 2023年 振り返り まずは昨年の振り返りです(一度、色々書いてみたけど、だらだら書いても仕方がない ...

税金アイキャッチ

その他雑記

インボイス制度でよく見かける記事(私も色々自分で整理するのに調べたりしてみた記事)に、免税事業者が課税事業者になって支払う税金の話が、消費税にしか焦点が当たってないのはどうなんだろう?と思ったので自分なりに少し整理してみたりしましたので、今 ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

前回は落ちものゲームをつくるぞ~という決意表明をしました。 今回から、実際に落ちものゲームの開発を進めていきましょう! Unityの準備 まずは開発ツールであるUnityを準備しないと始まりません。 ですが...このあたりは色々な人がやり方 ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

落ちものゲームを作る計画...4年近く放置してしまいましたが、再起させます!!! 今回はそのRe決意表明の記事です。 前回の表明後 前回の決意表明は 2020/01/18 のことでした...... その記事にも書いていたけど、”気力が出れば ...

PC作業

WEB開発

CentOS7でMariaDBバージョンを5.5から11.2にアップデートした時の作業ポイント

SB@Labo

日記

最後の投稿が2020年2月25日なので、3年半以上振りの投稿です 😅 投稿はしなくても、サイト自体は立ち上がっていたのですが、何が原因なのか?よくDBが落ちてしまって... その都度立ち上げ直したりしていたのですが、その内に面倒になってその ...

Scratch記事

プログラム言語

前回のScratchプログラミングでは、ネコがジャンプするとクマが喋るコードを作りました。今回は、ネコがジャンプするとクマが喋りつつ、ベルが鳴る様にしたいと思います。ポイントは、送られたメッセージは複数のオブジェクトで受け取れると言うところ ...

PC作業

WEB開発

今日はLinux系で定期的に処理を実行するcronの設定についてのTips記事です。やりたいことは、毎時2分、7分、12分…と2分から5分毎に処理をすることです。なかなか、ピンポイントな解決方法が探せなかったので、記事にしてみました。 毎時 ...

Live2D学習の9日目の成果

その他テクノロジー

Live2Dのチャレンジ企画。参考書籍『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』を使って、本当に10日でマスターできるか?の検証8〜10日目です。8〜10日目はアニメーションに関する内容なので、ひとまとめにしました。 Day8- ...

PC作業

プログラム言語

先日、サーバー上の指定ディレクトリの中にあるファイルで、タイムスタンプが一定期間以上前のものは削除する処理を作る必要がありました。 PHPやRuby、Pythonなどを利用する方法もありますが、 元がcrontabでShellを実行するして ...

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