【Unity】ゲームの設定データをJSON形式で保存する
Unityでゲームを作っていると、当然の様にデータを保存したい事が出てきますよね。当然、Unity初心者の自分もやり方がわからなかったので調べました。今回はその結果としてできたコードをペタッと紹介。 何かのサービスを使っても良いけど、そんな ...
【Unity】GLBファイルを取り込んで簡易Viewerっぽいものを作ってみる
最近、Vtampというサービスで推しのVtuberが3Dメダルやアクスタデータの販売を始めました。このサービス上で3Dデータを見る事はできるのですが……折角なら、自分で自由に配置して見れるようにしたいですよね?そんな訳で、取得した3Dデータ ...
【C#】【Unity】リストのループ処理をしながら要素を削除する
UnityでC#を使ってゲーム開発をしていると、リスト管理しているGameObjectから一定の条件に当てはまるものを削除したい場面がありますよね。これを実装するのは難しくないのですが……実はちゃんと考えないと思わぬ不具合が起こります。です ...