技術系情報

【Unity】【C#】配列・リストをランダムソート(シャッフル)する

【Unity】落ちゲーを作ろう!(02)ブロックを落とす

【Unity】1つのオブジェクトでBGMとSEを再生してみる

【Android】【Kotlin】Jetpack Compose でMPAndroidChartを使って線グラフを表示する

【Unity】ゲームの設定データをJSON形式で保存する

【Unity】GLBファイルを取り込んで簡易Viewerっぽいものを作ってみる

【C#】【Unity】リストのループ処理をしながら要素を削除する

Pythonで実行時のディレクトリを作成&自動実行

【Unity】Prefabで生成したインスタンスのメソッドを呼ぶ

Unityで落ちものゲームを作ろう!(プロジェクト作成)
前回は落ちものゲームをつくるぞ~という決意表明をしました。 今回から、実際に落ちものゲームの開発を進めていきましょう! Unityの準備 まずは開発ツールであるUnityを準備しないと始まりません。 ですが...このあたりは色々な人がやり方 ...