Unity勉強中

ゲーム開発

今回は、C#で配列からランダムにデータを取得(シャッフル)する事を考えたいと思います。Unityでの落ちゲー開発で、お邪魔ブロックを落下させる時に、どの列に落とすかを重複しないようにランダムで決める時に使ったりします。(列番号を配列にして、 ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

Unityで落ちげーをつくるシリーズの第2弾!前回はプロジェクトを作るところまで行いましたので、今回は初期ブロックを配置して落下させる事をしてみたいと思います。 この連載では、その時々の機能をどうやって実現させるかに重点を置きます。 その為 ...

Unity勉強中

ゲーム開発

今回はUnityでのBGMとSEを鳴らす処理を試してみたいと思います。 正直なところ、SEを鳴らす、BGMを鳴らすはあちこちに記事があると思います。では、BGMを流しつつ、SEも鳴らすにはどうすれば良いのでしょうか?シンプルなのは、BGM用 ...

Unity勉強中

ゲーム開発

Unityでゲームを作っていると、当然の様にデータを保存したい事が出てきますよね。当然、Unity初心者の自分もやり方がわからなかったので調べました。今回はその結果としてできたコードをペタッと紹介。 何かのサービスを使っても良いけど、そんな ...

Unity勉強中

ゲーム開発

最近、Vtampというサービスで推しのVtuberが3Dメダルやアクスタデータの販売を始めました。このサービス上で3Dデータを見る事はできるのですが……折角なら、自分で自由に配置して見れるようにしたいですよね?そんな訳で、取得した3Dデータ ...

Unity勉強中

ゲーム開発

UnityでC#を使ってゲーム開発をしていると、リスト管理しているGameObjectから一定の条件に当てはまるものを削除したい場面がありますよね。これを実装するのは難しくないのですが……実はちゃんと考えないと思わぬ不具合が起こります。です ...

Unity勉強中

ゲーム開発

Unityで落ちゲーを作ろうとしていて、ブロックの消去アニメーション的な事をやりたくなりました。そこで、試しにブロックに状態を持たせて、その状態が”消去中”になっていたらブロックを小さくしていく方法を考えます。 ※ これはUnityやゲーム ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

前回は落ちものゲームをつくるぞ~という決意表明をしました。 今回から、実際に落ちものゲームの開発を進めていきましょう! Unityの準備 まずは開発ツールであるUnityを準備しないと始まりません。 ですが...このあたりは色々な人がやり方 ...

Unityで落ちゲーを作る!

ゲーム開発

落ちものゲームを作る計画...4年近く放置してしまいましたが、再起させます!!! 今回はそのRe決意表明の記事です。 前回の表明後 前回の決意表明は 2020/01/18 のことでした...... その記事にも書いていたけど、”気力が出れば ...

Unity勉強中

ゲーム開発

現在、参考書を片手にUnityの勉強中なのですが、 その過程でJavaScriptのコードををC#に置き換える必要があって、四苦八苦だったので、今回はそのお話です。 参考書はUnityScript(JavaScript)だった... 今読ん ...

スポンサーリンク