雑記 -この2年と2026年-
ブログ記事を何か書かなきゃ…と思いつつも月日が無情に過ぎ、1年が経ってしまいました。
そんな今回は、少しだけ2025年を振り返ったり、現状を整理したりする個人メモな雑記記事です。なので、私以外には何の価値もありません。ただの恥を晒すメモです。
2025年は何をやってた?
まず、前提情報として、2023年10月末にフリーランスで参画していた契約を終了してから休業状態です。
休業理由は、精神的な体調不良で仕事をし続けることが困難になってしまったから。
なので、ある程度回復するまでは、やれる範囲で個人開発や勉強などをやるスタンスでいます。
さて、それでは少し振り返ってみます。
2024年の年頭ぐらいからは、Obsibianでやった事とかちょっとした日記的な事とかをメモしているのでそれを少し見返してみると……
- あまりにも何もできなすぎて、何もメモが残っていない期間とかがある
- そして、そこそこ作業できている時と、何もできてない時がまばらで安定していない
- そこそこ作業できる時に、やれそうな事を少しずつ進めていた
といった感じです。
具体的に何をやれていたのかを軽くまとめると次のような感じでした。
2024年やれたこと
2024年に何をやれていたのかを列挙
- イラストを描こうとリハビリを試みる → 何度か試みたけどうまく進められず…
- 音関連のスマホアプリのベース部分を実装
- AndroidはJetpack Compose UI、iOSはSwift UIを使用し始める
- FlutterでTODOリスト的なアプリの開発を触りだけやってみた
- 落ちゲー開発の基本処理を一通り実装
- Minecraftでぼーっと露天掘りしたり、ブランチマイニングしたり…少しだけ建築したり
- 何も動けなすぎて、株・FXを始めてみる …… 何かに使えるかもと思って、1分足データを取得&保存
休養メインで普通に動くこともままならなかったので、やれたことは少ないです
2025年やれたこと
そして、去年やれた事
- 落ちゲー開発
- オリジナルな動きの実装、プレイモードを複数実装、ランキングのお試し実装
- 新規にプロジェクトを作り直して、コードやリソースなどを整理
- まだx2未完成。リリースまでは遠い…
- 音関連のスマホアプリ開発
- 当初想定していた機能を作ってみたけど、思うようなものができず…
- 機能を追加したり、作り変えてみたり …… 試行錯誤中
- リリースまでは程遠い …
- 動画制作
- 動画を作ろうと、少し勉強。
- Adobe Premiere Pro + After Effect を触ってみたけど、無料で使える DaVinci Resolve に移行
- でも、何も完成できていない
- Blender
- 小物のモデリングを少し勉強 : 参考書を2冊終わらせた
- キャラクタモデリングにも少し手を出してみた …… 顔モデリングの途中で止まってる
- 自室のモデリングをやろうかと間取りや家具を大雑把に測量して、大雑把にモデル作成
- しっかりした形状までは作れていない …… いつかちゃんとモデリングする
- AI
- ローカルLLMを試す。Ollama、LM Studioを入れて、そこそこ動く事を確認
- ただ、普通にChatGPTやGeminiなどの無料で十分なので、活用できてない
- ComfyUIも入れて試してみた。画像と5秒程度の動画は生成できた
- けどこれも上手い活用方法が出てきてない
- ローカルLLMを試す。Ollama、LM Studioを入れて、そこそこ動く事を確認
- 株・FX関係
- 去年から引き続き1分足データを取得&保存(20ヶ月分くらいのデータが溜まった)
- チャート表示のMacアプリを作成中
- SwiftUIの勉強も兼ねて、ローソク足やテクニカルのチャートを表示したりする機能を実装
- 特にリリースとかは考えていない
- 分析とか機械学習とか
- Pythonでの分析・機械学習を試したくて少しずつ進めている
- まだはじめの一歩状態なので、特に成果はなし
- 普通に利益を出せないかと勉強もしてみた …… 特に成果は出てないけど……
- Minecraftでぼーっとブランチマイニングで石炭とかダイヤとかを掘ってた
- 2024年よりプレー時間は短いかも?
- イラストを描こうとリハビリを試みる → 全く進められず……
- 仕事を再開できないかとエージェントと面談
- スキルシート・職務経歴書・履歴書を最新に整備
- フリーランスと転職のエージェント面談を行なったけど、微妙な感触
- フリーランスエージェントからの案件連絡なし(案件が公開されていないので連絡待ちするしか…)
- 転職は5件の企業紹介が来たけど……正社員は体調面で不安が残るので保留中
- 気楽に楽しむ形でゲームをプレーしようと試みるけど、なかなか楽しんでプレーできず…
2024年よりは細々と何かしら進められたような気はします。
けど、明確にこれをやった!という成果はありませんでした。
2026年は?
正直、ちゃんとプロジェクトに参画して開発業務をして収入を得たい気持ちはあるのですが……
ポートフォリオとして載せられるようなものが存在しない & 2年以上のブランクがある というところで、フリーランスの案件紹介が来ない状態です。(スマホアプリ開発の案件自体もそれほど多くない感じもしています)
なので、お仕事は探しつつも、PR要素をちゃんと作るところを進めようと考えています。
具体的には下の内容を進めたい思いです
- このブログに定期的に記事を書く
- テック系の記事を量産したい気持ちだけはずっとある
- 載せられる範囲で自分の職歴的なものをプロフィールとしてまとめたページも作りたい
- 落ちゲーを完成させてリリース
- できれば、小さめなゲームを定期的に開発・リリースしたい気持ちはある
- 音関係のスマホアプリも完成させてリリース
- スマホアプリも、粒度を小さくして定期的にリリースできるのが理想
- 昨今の流れに合わせて、AIを活用できるように勉強・環境作り
- AI活用で小さなアプリ的なものをどんどん公開できたらBEST
- 競技プログラミングを少し頑張って、レートを上げる
- 勉強中の動画制作は、何か完成させて動画を公開する(ゲーム実況、IT系の解説 etc)
- 他にも技術的な勉強は常に頑張りたい(そして、その内容をブログに書く)
- あとは、イラストもちゃんとリハビリして描けるようにしたい
まだ、体調にムラがあるから何をどこまでできるかは不透明だけど、流石に収入を得られないと生活できないので何とか頑張りたいです。



