【Live2D】Live2Dチャレンジ 本当に10日でマスターできるのか?【Day3】
Live2Dのチャレンジ企画。 参考書籍『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』を使って、本当に10日でマスターできるか?の検証3日目です。 今日も何とか、キッチリDay3の内容を学習できました。 Day3の内容 Day3での ...
【Unityの勉強中】Unity5の参考書がUnityScriptの本だったので、C#に四苦八苦で自前書き換え
現在、参考書を片手にUnityの勉強中なのですが、 その過程でJavaScriptのコードををC#に置き換える必要があって、四苦八苦だったので、今回はそのお話です。 参考書はUnityScript(JavaScript)だった... 今読ん ...
【Live2D】Live2Dチャレンジ 本当に10日でマスターできるのか?【Day2】
Live2Dのチャレンジ企画。 参考書籍『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』を使って、本当に10日でマスターできるか?の検証2日目です。 今日もキッチリDay2の内容を学習できました。 若干、ギリギリな感じもしましたが.. ...
【Live2D】Live2Dチャレンジ 本当に10日でマスターできるのか?【Day1】
Live2Dのチャレンジ企画。 参考書籍『10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座』を使って、本当に10日でマスターできるか?の検証1日目です。 今日はキッチリDay1の内容を学習できました。 Day1の内容 Day1での学習内容 ...
【Live2D】Live2Dチャレンジ 本当に10日でマスターできるのか?【次回から】
こんにちは。 なぜか"Live2D"と打とうとすると"Line2D"と打ってしまのですが、なんなんでしょう? と、それは置いておきまして、皆さんは、Live2Dって知っていますか? 最近では、色々なコンテンツで利用されているので、おそらく、 ...
さくらのSSL証明書の更新で一時的にApache設定を変更する必要があった話 だけど、実は…【失敗談】
今日は、3月で切れるSSL証明書の更新をしたお話です。 このサイトは『さくらのSSL』を利用しているのですが、その更新過程で少し特殊な作業を行った(おこなってしまった)ので、1年後の自分に向けて作業手順を備忘録として残しておきます。 SSL ...
Scratchでキャラクターの連携をしてみた
今日は、少しScratchを触って、 2つのキャラクタが連動して動くようなプログラムを作ってみたので紹介します。 やっている事は単純な事なのですが、イベントドリブンとオブジェクト指向がしっかりと組み込まれている事に驚きました。 最初に 始め ...
【M5Stack FACES】テトリス操作で下ボタンでの落下速度アップを実現
今回は、M5Stack FACESの記事です。 前回まででテトリスのGAMEBOYカバーでの操作ができる様になりました。 今回は、↓ボタンでの落下速度アップを実現しようと思います。 今回の修正ポイント 落下速度アップを実現するための修正箇所 ...